퍼지는 우리가 흔히 말하는 그 알록달록한 ‘똥’ 을 만들어 냅니다. 모델에 색상 전환이 많을수록 퍼지 “똥”도 많아지고, 그만큼 재료도 낭비됩니다. 시간도 재료도 둘 다 낭비되는 셈이죠. Bambu Lab은 Vortek 티저 영상에서 이 문제를 아주 잘 설명했습니다.
그들이 말하듯,
“그림을 그리는데, 색을 바꿀 때마다 붓을 완전히 씻어야 한다고 상상해 보라”는 겁니다.
그리고 그 과정을 그림의 모든 선마다 반복한다고 생각해 보라는 것이죠.
Vortek의 아이디어는 듣기에는 아주 단순하고 논리적이지만, 지금까지 아무도 이런 방식으로 구현한 적이 없었습니다.
핫엔드 내부가 더러워지는 게 문제라면, 왜 노즐이나 툴헤드만 바꿔 끼우지 말고 핫엔드 전체를 통째로 교체하지 않는가?
여기서부터 출발해, 그들은 기존의 케이블·핀 구조를 버리고 완전히 케이블이 없는 자석 기반 시스템을 만들었습니다.
이렇게 한 가장 큰 이유는 속도와 내구성입니다. 수천 번의 색상 전환이 일어나는 구조에서, 접점이 있는 부품은 언젠가 마모와 고장으로 이어질 수밖에 없습니다. Vortek 핫엔드는 자체 칩을 내장하고 있어서, H2C와 무선으로 통신하며 온도·재질 등의 정보를 주고받습니다. 핀 하나, 금속 접점 하나 없이요. 글로만 보면 별거 아닌 것처럼 느껴질 수 있지만, 실제로 써 보면 이게 얼마나 강력한 장점인지 체감하게 됩니다.
하지만 Vortek의 진짜 하이라이트는 유도 가열(Inductive Heating) 입니다. 핫엔드가 교체된 직후, 약 8초 만에 차가운 상태에서 작동 온도까지 올라갑니다. 숫자로 보면 과장처럼 느껴지지만, 실제로 제가 눈으로 확인했습니다.
이 말은 곧, 기존처럼
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같은 핫엔드를 비우고
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다른 필라멘트를 로딩하고
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잔여 필라멘트를 밀어내며
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노즐을 청소하고
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새 필라멘트로 퍼지하는
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여러 과정을 반복할 필요가 없다는 뜻입니다.
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그냥 기존 핫엔드는 그대로 둔 채, 다른 핫엔드를 “딱” 바꿔 끼우면 끝입니다.
붓 여러 개에 각각 다른 색을 미리 묻혀 두고, 필요할 때마다 붓만 갈아 쓰는 것과 같습니다. 누군가 드디어 이 문제를 제대로 생각해 준 거죠. 각 색상이나 재질은 각자의 핫엔드에 할당되고, 다른 색이 필요하면 그에 해당하는 핫엔드를 선택해 장착하기만 하면 됩니다.
Vortek에 꽂힌 노즐들을 교체하는 것도 굉장히 쉽습니다. 설정 메뉴에서 “홀더에서 홀수 번호만 올리기 / 짝수 번호만 올리기” 같은 옵션을 선택하면 랙이 위로 올라오고, 원하는 노즐만 뽑아 교체할 수 있습니다. 이후 H2C가 노즐을 다시 인식하고 자동으로 설정을 업데이트합니다.
그래서 Bambu Lab이 이 시스템을 두고
“X1 시리즈의 불완전함에 대한 에필로그” 라고 표현하는 이유를 이해하게 됩니다. X1이 나빴다는 의미가 아니라, 퍼지라는 보이지 않는 짐이 항상 시리즈 전체를 짓누르고 있었다는 뜻입니다.
Vortek 덕분에 이 낭비는 거의 제로에 가까워졌고, 각기 다른 재질을 동시에 사용하는 것도 더 이상 엄청난 전문 지식이 필요한 일이 아닙니다. 무엇보다 이게 출발점이라는 사실이 흥미롭습니다. Bambu Lab과 Vortek 시스템이 앞으로 어디까지 진화할지 기대가 큽니다.
Vortek 시스템에 대한 작은 걱정들
모든 것에는 균형이 필요하듯, Vortek에도 걱정되는 점이 몇 가지 있습니다.
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노즐 사이즈를 섞어 쓸 수 없다
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현재는 출력 전에 노즐 사이즈를 하나 정하면 (예: 0.4mm)
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해당 출력에 참여하는 모든 Vortek 노즐이 같은 사이즈여야 합니다.
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이 부분은 하드웨어 문제가 아니라 소프트웨어 문제처럼 보이기 때문에
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추후 펌웨어 업데이트로 개선될 여지가 있다고 봅니다.
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Vortek 노즐이 막혔을 때의 대처
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지금까지는 노즐이 막히면 고온으로 데운 뒤 메탈 니들로 밀어내거나,
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“콜드 풀(cold pull)”을 해서 막힌 필라멘트를 함께 뽑아내는 방식이 일반적이었습니다.
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하지만 Vortek 노즐은 랙에 꽂힌 상태로 대부분 시간이 차갑게 있으므로,
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이런 기존 방식이 얼마나 잘 통할지는 아직 고민이 필요한 부분입니다.
H2C로 출력하기 – 실제 사용 경험
현재 제 세팅은 아래 사진(전/후)처럼
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Bambu Lab H2C
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AMS 2 Pro 2대
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AMS HT 1대
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로 이루어져 있습니다.
AMS 2 Pro 두 대는 오른쪽 노즐에, AMS HT는 왼쪽 노즐에 연결되어 있습니다.
이렇게 한 이유는 Vortek 시스템이 오른쪽 교체형 노즐에만 작동하기 때문입니다. 그리고 지금 Vortek에 꽂힌 모든 노즐은 0.4mm입니다. 현재 제 관심사는 노즐 지름을 바꾸는 것보다 여러 색상을 동시에 사용하는 것이기 때문입니다.
그래서 AMS에는 항상 여러 색/재질을 준비해 두고,
HT에는 거의 항상 PLA 서포트 필라멘트를 넣어 둡니다.
개인적으로 PLA 서포트는 지금까지 나온 아이디어 중 최고라고 생각합니다.
모델은 매끄럽게 나오고, 서포트 제거도 훨씬 쉽습니다.
H2C로 출력한 예시들
테스트 기간이 길지 않아 많은 모델을 출력하지는 못했지만,
서로 다른 영역을 시험하기 위한 두 가지 모델은 출력할 수 있었습니다.
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드래곤볼 Z 트랭크스 실물 크기 버스트
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전체 출력은 왼쪽 노즐만 사용했습니다.
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Bambu Lab H2C의 순수 출력 품질을 보고 싶었기 때문입니다.
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일부 파츠가 서로 다른 색인 것은 멀티컬러 출력이어서가 아니라,
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단지 남은 필라멘트들을 소진하기 위해 섞어 썼기 때문입니다.
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사진을 보면 품질이 어떤지 바로 느껴지실 겁니다.
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모델과 서포트 사이에 얇은 흰색 PLA 서포트 레이어가 끼어 있는 것도 보입니다.
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Majora’s Mask
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약 3,000번의 색상 전환이 있는 매우 고난도 멀티컬러 모델
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8가지 색이 필요해 AMS 2 Pro 두 대를 모두 사용했습니다.
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전체 출력은 오른쪽 노즐만 사용했고,
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프린트는 거의 3일 동안 진행되었습니다.
여기서 짚고 넘어가야 할 점은, H2C가 퍼지를 현저히 줄여 주지만 완전히 0은 아니라는 것입니다.
7색을 넘어가면, 구조상 일부 노즐은 여전히 청소가 필요할 수밖에 없습니다.
Vortek에는 6개의 핫엔드만 들어가므로, 8색을 쓰려면 그중 두 색은 기존 방식처럼 퍼지가 필요합니다.
이번 출력에서는 의도적으로 퍼지를 더 많이 발생시키도록 세팅했습니다. 리뷰를 위해 최대치를 보고 싶었기 때문입니다.
결과적으로
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퍼지 타워 무게: 159g
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“똥” 전체 무게: 약 90g
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정도의 낭비가 발생했습니다.
하지만 이 정도 양도 설정을 조금만 바꿨다면 더 줄일 수 있었던 양입니다.
예를 들어 이 모델에서 검정색이 지배적인 색이었으므로,
검정을 왼쪽 노즐(AMS HT 연결)에 할당하고 나머지 색만 Vortek을 쓰도록 했다면
출력 시간을 약 하루 정도 줄일 수 있었을 것입니다.
또 하나는 설정 메뉴에 있는 Standard / Purge saving 모드입니다.
이름 그대로 Standard는 품질 중심, Purge saving은 퍼지 감소 중심입니다.
Purge saving을 선택하면 퍼지는 줄어들지만, 표면 품질은 약간 떨어질 수 있습니다.
최종 평결 – Bambu Lab H2C
Bambu Lab H2C는 솔직히 말해서 괴물 같은 머신입니다.
현재 시장에서 가장 뛰어나고 혁신적인 프린터 중 하나라고 자신 있게 말할 수 있습니다.
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모든 사람에게 적합한 모델이냐고 묻는다면 **“아니다”**가 맞습니다.
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그렇다고 해서 입문자나 초보자가 쓰기 어려운 프린터냐 하면, 그것도 아닙니다.
만약 당신이 도색 실력이 부족해서
“멀티컬러 출력이 곧 구세주” 같은 느낌이라면,
H2C는 분명 당신을 위한 장비입니다.
Vortek 시스템은 거의 퍼지가 없는 수준의 멀티컬러·멀티재질 출력을 가능하게 합니다.
핫엔드 교체는 빠르고, 신뢰할 수 있으며, 번거롭지 않습니다.
유도 가열로 노즐 온도는 8초 만에 작업 온도에 도달하고,
전체 시스템은 케이블이나 접점 마모 걱정 없이 동작합니다.
완전 밀폐·가열 챔버, 높은 작동 온도,
지능형 압출 제어,
실패한 출력을 막아 주는 각종 센서 덕분에
전체 사용 경험은 독특하고 즐거운 수준까지 올라갑니다.
요구 조건이 까다로운 재료를 쓸 때도 크게 걱정할 필요가 없습니다.
H2C는 취미로 컬러 피겨를 출력하는 사람부터, 3D 프린터 팜을 운영하는 사람까지
“이 기계를 믿고 맡길 수 있겠다”는 느낌을 주는 프린터입니다.
그러니 너무 오래 망설일 필요는 없습니다.
직접 써 보면,
예전에는 복잡하게 느껴지던 것들이
이제는 스마트폰 터치 한 번에 누구나 깔끔하고 선명한 컬러 모델을 출력할 수 있는
단순한 일로 바뀌어 있다는 걸 체감하게 될 것입니다.
리뷰#3
Bambu Lab의 새로운 H 시리즈 머신은 Vortek이라 불리는 유도 가열 기반 노즐 교체 시스템을 통해,
폐기물 없는 멀티 소재 프린팅을 지향하는 “타협 없는” 접근 방식을 보여 준다.
Bambu Lab 2세대 최첨단 기계의 정점이라 할 수 있는 이 제품은, 한 번의 출력에서 최대 7가지 재질을 거의 폐기물 없이 출력할 수 있게 해 준다. 그렇다고 해서 H 시리즈 특유의 최대 24개 필라멘트 지원이 줄어들었다고 오해하면 안 된다. 그 기능은 그대로 유지된다.
오늘 적층제조 전시회 Formnext에서 공식 발표되며 Bambu Lab 부스의 중심에 선 Bambu Lab H2C는, AMS 2 Pro와 풀 세트 Vortek 노즐이 포함된 기본 구성인 H2C AMS Combo 기준 가격이 2,399유로부터 시작한다. H2D와 H2S 때와 마찬가지로 레이저 콤보 옵션도 제공되며, 여기에 멀티 소재 기능을 최대한 활용할 수 있도록 AMS 2 Pro와 AMS HT를 추가로 포함한 새로운 “Ultimate” 번들도 함께 출시된다.
H2C는 오늘부터 영국, EU, 캐나다, 호주, 중국에서 구매 가능하며, 라틴 아메리카(LATAM)는 12월에 출시된다. 미국의 경우에는 아직 물음표가 남아 있다. Bambu Lab은 P2S 때와 마찬가지로 물류 문제를 이유로 출시 지연을 언급했으며, 이 때문에 실제 배송 시작은 12월이 될 수 있다고 한다.
Bambu Lab H2C: 무엇이 새로워졌나?
Bambu Lab H2C는 회사가 스스로 정의한 H 시리즈의 하이엔드 버전으로, (각 노즐이 실제로 사용할 수 있는 영역 제한을 제외하면) 330 x 320 x 325 mm라는 큰 빌드 볼륨을 유지한다.
H2D와 마찬가지로 H2C 역시 듀얼 노즐 프린트 헤드를 갖추고 있다. 다만 H2D가 교체 가능한 두 개의 핫엔드를 나란히 배치한 구조였다면, H2C는 왼쪽에 수동 교체용 핫엔드 하나, 오른쪽에 새로운 고속 교환 Vortek 시스템이 들어간 구조이다.
오른쪽 노즐 위치에는 최대 6개의 Vortek 노즐을 사용할 수 있는 뱅크가 있다. 이 새로운 노즐들은 프린트 헤드가 호출하면 자석으로 제자리에 “착”하고 들어가며, Bambu Lab에 따르면 최소 8초 만에 유도 가열로 예열된다.
각 노즐은 마지막으로 사용했던 필라멘트를 기억할 수 있어서, Bambu Studio가 이후 출력에서 같은 필라멘트를 같은 노즐로 보내도록 해 준다.
이를 통해 노즐 위치가 바뀌더라도 막힘이나 재질 혼합 문제로 출력이 중단되거나 망가지는 일을 줄일 수 있다.
캘리브레이션은 기기가 부팅될 때 진행되는 정기 프로세스의 일부로 자동 수행되며, Bambu Lab은 Vortek 노즐 간 오프셋 정확도가 25마이크론 수준이라고 주장한다. 실제 사용 중에는 H2C 역시 익숙한 AMS 네트워크를 통해 필라멘트를 노즐까지 전달받는다.
이것은 툴체인저인가?
물론 사람들은 툴체인저와 비교하게 될 것이다.
하지만 Vortek은, 오늘 Prusa가 공개한 시스템과 마찬가지로, 우리가 지금까지 봐 왔던 툴체인저와는 상당히 다르다.
Snapmaker U1이나 Prusa XL처럼 캐리지가 전체 프린트 헤드를 주차장에 두고 다른 헤드를 가져오는 방식과 달리,
H2C는 출력 중에 Vortek 노즐만 자동으로 교체한다. 그 과정에서 사용자는 아무것도 할 필요 없이 재질이나 노즐 사이즈가 자연스럽게 전환된다.
AMS 유닛과 프린트 헤드 사이의 필라멘트 인출·공급 방식은 변함없이 동일하고 익숙한 구조를 유지한다.
모든 변화는 핫엔드와 그 교체 방식에 집중되어 있다.
이 말은 곧, 프린트 헤드로 들어가는 필라멘트 가이드 튜브가 두 개뿐이라는 점 때문에 재질 할당이 꽤 복잡해질 수 있다는 뜻이기도 하다. H2D에서 선보였던 스마트 출력 셋업 관리 기능을 바탕으로, Bambu Studio가 현재 장착 상태에 맞춰 작업을 자동으로 구성해 주거나, 효율을 우선시할 경우 어떤 방식으로 세팅하는 것이 좋을지 사용자에게 제안해 줄 것이다.
Vortek을 둘러싼 나머지 프린터 구조는 우리가 이미 알고 있는 H 시리즈 그대로다. 완전 밀폐 챔버는 능동적으로 가열·제어·배기할 수 있고, 곳곳에 배치된 카메라와 센서는 문제가 발생하는 즉시 이를 감지한다. 또한 Bambu Lab의 레이저, 나이프, 펜 플로터 헤드를 추가해 다기능 제작 장비로 사용할 수 있는 옵션도 그대로 유지된다.
여기서 진짜로 업그레이드된 부분은 과도한 퍼지 없이 출력할 수 있는 능력과, 기존 H2D가 사실상 두 가지 재질에 묶여 있었던 한계를 넘어서는 확장된 멀티 소재 출력 가능성이라고 할 수 있다.